Bienvenue sur Info-Algo. Ce site est dédié à la vulgarisation de l’informatique et de l’algorithmique. Les articles sont répartis en trois catégories:

  • Dans Sciences, vous trouverez les méthodes scientifiques en lien avec l’algorithmique et l’informatique, souvent en lien avec une analyse théorique et /ou mathématique de ces domaines
  • La catégorie Technologie rassemble des billets davantage liés à l’application de ces méthodes dans des produits auxquels nous avons accès et concerne donc davantage la mise en œuvre des méthodes définies dans la section Sciences
  • Enfin, la catégorie Philosophie concerne les questions de philosophie et d’histoire en lien avec l’IA. Cela peut à première vue paraître un peu superflu mais l’intelligence artificielle a hérité dune histoire riche en questionnements, que sont venues enrichir d’autres questionnements plus directement liés au développement des sciences et techniques.

Auteur

Les articles de infoalgo sont rédigés par Cédric Buron, ingénieur de recherche et docteur en Intelligence Artificielle de Sorbonne Université.

Derniers articles

  • Les sciences de l’artificiel selon Herbert Simon
    Salut les internautes. L’une des classifications les plus communes des sciences est celle d’Auguste Comte, le père du positivisme, qui avait classifié les sciences en 4 catégories, les sciences logico-formelles (mathématique, logique et informatique théorique), les sciences physico-chimiques, les sciences du vivant et les sciences humaines. Aujourd’hui, nous nous penchons sur la philosophie d’un économiste …
  • Les réponses à la Chambre Chinoise
    Salut les internautes. Ce billet fait suite à mon billet sur la chambre chinoise, un argument de Searle dirigé contre la possibilité de faire une entité qui comprenne son environnement à partir d’un ordinateur, tout du moins un ordinateur tel que nous le concevons aujourd’hui, ainsi que contre la validité du test de Turing. La …
  • Le théorème d’Arrow
    Salut les internautes. Dans les pérégrinations internautiques, je croise beaucoup d’articles politiques qui parlent de nouveaux types de vote, de démocratie directe, et je suis un peu surpris de ne voir que peu, sinon pas, de référence à un théorème pourtant bien connu en économie théorique, j’ai nommé le théorème d’Arrow. Le théorème d’Arrow est …
  • Comprendre MCTS 3 – L’approche Heuristique
    Un grand merci à Karim pour sa relecture. Salut les internautes. Aujourd’hui, je continue ce que j’ai commencé fin 2018, à savoir le chemin vers l’explication de MCTS. Dans ce billet, je vais vous parler de la manière classique de traiter les jeux trop grands pour être résolus en Intelligence Artificielle, alpha-beta. Et du coup, …
  • Comprendre MCTS – 2: Résolution de jeux
    Merci à Karim de m’avoir relu. Salut les internautes ! Aujourd’hui, je continue ce que j’avais instancié en début de semaine, à savoir de la vulgarisation autour de l’intelligence artificielle, et plus précisément l’IA pour les jeux. Pour rappel, le but final est d’expliquer l’algo MCTS. Pour rappel, dans le dernier épisode disponible ici, j’expliquais …

Algorithmique Apprentissage automatique Classification des sciences Complexité Data mining Finance Histoire IA forte Intelligence Artificielle Jeux Mathématiques MCTS systèmes multi-agents Tri Turing Économie