Cédric Buron

Les sciences de l’artificiel selon Herbert Simon

Salut les internautes. L’une des classifications les plus communes des sciences est celle d’Auguste Comte, le père du positivisme, qui avait classifié les sciences en 4 catégories, les sciences logico-formelles (mathématique, logique et informatique théorique), les sciences physico-chimiques, les sciences du vivant et les sciences humaines. Aujourd’hui, nous nous penchons sur la philosophie d’un économiste …

Les réponses à la Chambre Chinoise

Salut les internautes. Ce billet fait suite à mon billet sur la chambre chinoise, un argument de Searle dirigé contre la possibilité de faire une entité qui comprenne son environnement à partir d’un ordinateur, tout du moins un ordinateur tel que nous le concevons aujourd’hui, ainsi que contre la validité du test de Turing. La …

Le théorème d’Arrow

Salut les internautes. Dans les pérégrinations internautiques, je croise beaucoup d’articles politiques qui parlent de nouveaux types de vote, de démocratie directe, et je suis un peu surpris de ne voir que peu, sinon pas, de référence à un théorème pourtant bien connu en économie théorique, j’ai nommé le théorème d’Arrow. Le théorème d’Arrow est …

Comprendre MCTS – 2: Résolution de jeux

Merci à Karim de m’avoir relu. Salut les internautes ! Aujourd’hui, je continue ce que j’avais instancié en début de semaine, à savoir de la vulgarisation autour de l’intelligence artificielle, et plus précisément l’IA pour les jeux. Pour rappel, le but final est d’expliquer l’algo MCTS. Pour rappel, dans le dernier épisode disponible ici, j’expliquais …

Une brève histoire des systèmes multi-agents – partie 1 l’IA Distribuée

Un grand merci a Carole Lailler pour sa relecture, ses commentaires et ses suggestions ainsi que pour les références qu’elle m’a envoyées. Salut les internautes. Dans le cadre de la préparation de mon cours de l’an prochain sur les systèmes multi-agents, j’ai décidé de passer en revue rapidement l’histoire des systèmes multi-agents afin de donner …

Théorie des jeux: Les stratégies

Salut les internautes. Dans notre dernier billet sur la théorie des jeux j’avais parlé de forme normale et de forme extensive et je vous avais dit que la forme normale était particulièrement utile pour détecter les stratégies dominantes. Je n’avais alors donné qu’une intuition de ce qu’est une stratégie. Dans ce billet, je vais revenir …

Sens commun et problème du cadre en intelligence artificielle

Salut les internautes. “Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée”. Ainsi Descartes commence-t-il son Discours de la méthode. Descartes prétend d’ailleurs que ce bon sens est présent, en quantités égales, en chacun de nous. Mais qu’en est-il des robots, de l’intelligence artificielle ? Est-il possible de concevoir un robot doté de bon sens ? …